Plik Przeczytaj do gry SPORE(TM)
(c) 2008 Electronic Arts Inc. Wszystkie prawa zastrzeżone.

MAXIS(TM) 01.09.08
Wersja 1.0

== Spis treści ==
Ogólne
Wymagania systemowe
Znane problemy sprzętowe
Wskazówki dotyczące wydajności
Uwagi
Sterowanie i skróty klawiszowe
Uwagi dotyczące zgodności


OGÓLNE
======

Witaj w grze SPORE! Mamy nadzieję, że będziesz się wyśmienicie bawić. 
Aby zapoznać się z najświeższymi informacjami o grze SPORE i powiązanymi z nią produktami, odwiedź serwis http://www.spore.com


Wymagania systemowe
===================

Gra SPORE ma następujące wymagania systemowe:

DLA WINDOWS XP
 * procesor P4 2,0 GHz lub odpowiednik,
 * 512 MB pamięci RAM
 * karta graficzna ze 128 MB pamięci VideoRAM i obsługą funkcji Pixel Shader 2.0, 
 * Najnowsza wersja DirectX 9.0c
 * Pakiet serwisowy Microsoft Windows XP Service Pack 1
 * co najmniej 4 GB wolnego miejsca na dysku twardym, plus co najmniej 1 GB dodatkowego miejsca na dzieła

DLA WINDOWS VISTA
 * procesor P4 2,0 GHz lub odpowiednik,
 * 768 MB pamięci RAM
 * karta graficzna ze 128 MB pamięci VideoRAM i obsługą funkcji Pixel Shader 2.0,  
 * co najmniej 4 GB wolnego miejsca na dysku twardym, plus co najmniej 1 GB dodatkowego miejsca na dzieła

W przypadku komputerów używających wbudowanych układów graficznych pod Windows minimalne wymagania gry to:
 * zintegrowany zestaw układów Intel, 945GM lub lepszy.
 * procesor Pentium 2,6 GHz D lub procesor 1,8 GHz Core 2 Duo lub odpowiednik.
 * 768 MB pamięci RAM

DLA MAC OS X
 * system operacyjny Mac OS X 10.5.3 Leopard lub nowszy
 * procesor Intel Core Duo
 * 1024 MB pamięci RAM
 * karta graficzna ATI X1600 lub Nvidia 7300 GT ze 128 MB pamięci VideoRAM, lub karta Intel Integrated GMA X3100
 * co najmniej 4 GB wolnego miejsca na dysku twardym, plus co najmniej 1 GB dodatkowego miejsca na dzieła

Program nie uruchomi się na komputerach Mac z procesorami PowerPC (G3/G4/G5) ani ze zintegrowaną kartą graficzną GMA 950.


Obsługiwane karty graficzne:
----------------------------

NVIDIA GeForce, serie:
  FX 5900, FX 5950
  6200, 6500, 6600, 6800,
  7200, 7300, 7600, 7800, 7900, 7950
  8400, 8500, 8600, 8800
  9600, 9800, GTX 260, GTX 280

ATI Radeon(TM), serie:
  9500, 9600, 9800
  X300, X600, X700, X800, X850
  X1300, X1600, X1800, X1900, X1950
  2400, 2600, 2900,
  3450, 3650, 3850, 3870,
  4850

Intel(R) Extreme Graphics
  Windows: GMA 950, GMA z serii 3x00
  Mac OS X: GMA X3100
  
W przypadku wersji powyższych układów montowanych w laptopach program może działać prawidłowo, ale stosunkowo wolniej. Karty graficzne instalowane w gniazdach PCI (a nie PCIe, PCIx lub AGP), takie jak niektóre wersje kart GeForce FX, zapewniają dużo gorszą wydajność. Zintegrowane zestawy układów Intel wykorzystujących elementy o obniżonym taktowaniu, takie jak 945GU, GML, oraz GMS, nie zapewnią wystarczającej wydajności.

W przypadku zintegrowanych układów graficznych (np. ATI Xpress lub NVIDIA TurboCache) program powinien działać sprawnie, aczkolwiek przy niskich opcjach jakości obrazu.

Próba uruchomienia programu na komputerze wyposażonym w kartę, która nie została wymieniona powyżej, może się nie powieść lub może skutkować spadkiem wydajności bądź problemami z wyświetlaniem.

W przypadku systemu Windows(R) Vista karty NVIDIA GeForce FX nie są obsługiwane.


Znane problemy sprzętowe
========================

Gra może się zawieszać podczas malowania stwora, albo po przełączeniu między trybami pełnoekranowym i okienkowym. Aby usunąć ten problem, zaktualizuj sterowniki karty graficznej, pobrane z witryny producenta.

Podczas zmieniania rozdzielczości może się zdarzyć, że monitor nie będzie wyświetlać obrazu w trybie, który zgodnie ze swoimi danymi technicznymi powinien obsługiwać, lub będzie wyświetlać obraz zniekształcony. W takim przypadku należy nacisnąć ALT + Enter, aby przełączyć się do trybu okienkowego, po czym przywrócić wcześniejsze prawidłowe ustawienia rozdzielczości ekranu i częstotliwości odświeżania obrazu.

Sprzętowa akceleracja dźwięku nie jest obsługiwana.

Windows Vista:
Po uruchomieniu gry niektórzy użytkownicy systemu operacyjnego Microsoft Vista mogą otrzymać komunikat ostrzegający o braku pamięci adresowej, wraz z odnośnikiem do bazy wiedzy Microsoft (Microsoft Knowledge Base). Jeśli otrzymasz ten komunikat, zalecamy wykonanie instrukcji i przejście na witrynę pod adresem wymienionym w komunikacie, w celu dokonania aktualizacji systemu.

Turtle Beach Montego DDL - tryb Surround 5.1 nie jest obsługiwany. 
Ten tryb jest dostępny w wyborze opcji, ale generowany dźwięk we wszystkich głośnikach będzie w jakości stereo (dwukanałowy).

Mac OS X:
W przypadku komputerów działających pod kontrolą systemu Mac OS X i wyposażonych w kartę graficzną NVIDIA o pojemności pamięci VRAM mniejszej niż 256 MB może się okazać konieczne zmniejszenie jakości wyświetlanego obrazu zgodnie z instrukcjami podanymi w sekcji dotyczącej rozwiązywania problemów.

W przypadku uruchamiania gry na notebooku MacBook Pro z włączoną funkcją klonowania obrazu, należy wybrać rozdzielczość obsługiwaną przez oba wyświetlacze (wewnętrzny i zewnętrzny). 
Aby obejść ten problem, należy przed włączeniem tej funkcji upewnić się, że wewnętrzny wyświetlacz LCD jest głównym monitorem. W ten sposób rozdzielczość będzie zawsze właściwa.

W przypadku podłączenia słuchawek po uruchomieniu gry dźwięk może zostać wyłączony. Aby uniknąć tego problemu, należy podłączyć słuchawki do komputera Mac przed uruchomieniem gry.

W przypadku wystąpienia problemów z liczbą klatek na sekundę na komputerach z kartami ATI X1600 lub X1900 należy zmienić ustawienie jakości oświetlenia na niskie.


Wskazówki dotyczące wydajności
==============================

Przy pierwszym uruchomieniu gra SPORE automatycznie wybierze najlepsze ustawienia dla wykrytej karty graficznej i dźwiękowej oraz procesora. Aby poprawić szybkość działania programu, zmień ustawienie na panelu kontrolnym opcji na „średnie” lub „niskie”.

Innym sposobem na poprawienie wydajności gry jest zmniejszenie rozdzielczości ekranu do 1024x768 lub 800x600 pikseli. Nie zaleca się uruchamiania gry na pełnym ekranie, jeżeli rozdzielczość obrazu na Twoim komputerze w poziomie wynosi 1600 lub więcej.

Gra SPORE generuje grafikę 3D w czasie rzeczywistym i w związku z tym wymaga większości mocy obliczeniowej komputera. Inne programy działające w tle mogą spowolnić działanie gry SPORE lub powodować jej zacinanie. Aby osiągnąć optymalną wydajność, zamknij wszystkie aplikacje działające w tle przed uruchomieniem gry.

Generalnie gra działa płynniej w trybie pełnoekranowym niż w trybie okienkowym.


Uwagi
=====

Komunikaty błędów SPORE
-----------------------

Poniżej wymienione są kody i komunikaty błędów, które mogą wystąpić w czasie używania gry, wraz z sugestiami jak je naprawić.

1000:  Gra SPORE jest już uruchomiona. Zamknij grę lub zakończ proces.

1001:  Gra nie może znaleźć żadnego poprawnego trybu wyświetlania.
       Upewnij się, że ekran jest ustawiony na 32-bitową głębię kolorów.

1002:  Nie zainstalowano bibliotek DirectX.
       Zainstaluj biblioteki lub zainstaluj ponownie grę.

1004:  Gra nie może znaleźć folderu z danymi. Zainstaluj ją ponownie.

1010:  Zaleca się zaktualizowanie sterowników karty graficznej, 
       aby uniknąć problemów ze zgodnością sprzętu. 
       Zwykle wystarczy odwiedzić serwis internetowy producenta karty
       i pobrać odpowiednie pliki instalacyjne. 
       W przypadku układów NVIDIA, ATI oraz Intel adresy stron ze sterownikami to:

         http://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp
         http://ati.amd.com/support/driver.html
         http://support.intel.com/support/graphics/

1011:  Wymagane jest zaktualizowanie sterowników karty graficznej,
       aby uniknąć poważnych problemów z działaniem gry. Patrz wyżej.

1012:  Gra napotkała problemy we współpracy z kartą graficzną
       w trybie wielu procesorów graficznych. Zaktualizuj sterowniki
       karty graficznej lub wyłącz tryb wielu procesorów graficznych
       za pomocą oprogramowania dołączonego do karty.

2001:  Komputer nie spełnia minimalnych wymagań systemowych.
       Gra nie może zostać uruchomiona.

2002:  Komputer nie spełnia minimalnych wymagań systemowych. 
       W czasie gry mogą wystąpić problemy z obrazem, dźwiękiem
       lub wydajnością.

2003:  Na komputerze zainstalowana jest wersja systemu Windows Vista®,
       w której występują problemy z kartami graficznymi wyposażonymi
       w dużą ilość pamięci VideoRAM.
       Zainstaluj w swoim systemie pakiet serwisowy SP1 lub poprawkę
       dostępną pod następującym adresem:

         http://support.microsoft.com/default.aspx/kb/940105


Pomoc w Internecie
------------------

Serwis obsługi klienta Electronic Arts znajduje się pod adresem http://support.ea.com w przypadku użytkowników z Ameryki Północnej lub http://eusupport.ea.com w przypadku użytkowników z Europy. 

Aby znaleźć potrzebne informacje, należy skorzystać z narzędzi wyszukiwania. Baza wiedzy jest aktualizowana za każdym razem, gdy dostępne stają się nowe informacje. Dlatego też należy regularnie zaglądać do serwisu w ich poszukiwaniu.

Instalacja gry
--------------

Windows (werjsa CD):
 * Włóż płytę z grą do swojego napędu i postępuj zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi na ekranie.
 * Po zainstalowaniu gry możesz ją uruchomić za pomocą skrótów umieszczonych w menu Start.
 * W przypadku systemu Windows Vista(TM) gry znajdują się w Start > Gry. 
   We wcześniejszych wersjach systemu Windows gry znajdują się w Start > Programy (lub Wszystkie programy).
Windows (wersja EA Store):
 * Po pobraniu gry za pomocą programu EA Download Manager kliknij ikonę instalatora i postępuj zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi na ekranie.
 * Po zainstalowaniu gry uruchom ją bezpośrednio z programu EA Download Manager.

W przypadku systemu Windows Vista(TM) z klasycznym układem menu Start gry znajdują się w Start > Programy > Gry > Eksplorator gier.

Mac OS X:
 * Włóż płytę z grą do napędu CD/DVD-ROM. Na pulpicie pojawi się ikona reprezentująca płytę CD. Dwukrotnie kliknij ikonę, aby otworzyć program uruchamiający grę.
 * Wybierz ikonę instalatora gry na dole programu uruchamiającego, aby wywołać menu instalacji. 
 * Wykonuj instrukcje pojawiające się na ekranie, aby ukończyć instalację.

Instalacja detalicznej wersji pobranej
--------------------------------------

Skontaktuj się z dystrybutorem cyfrowym, od którego kupiona została gra, aby uzyskać informacje na temat jej instalacji lub też pobrania oraz instalacji kolejnego egzemplarza gry.

Uwaga: Aby uzyskać dodatkowe informacje o grze, a także podpowiedzi i aktualizacje, odwiedź stronę http://www.ea.com lub http://www.eastore.com.

Dezinstalacja gry
-----------------

Windows XP:
 * Otwórz „Panel sterowania” i kliknij dwukrotnie „Dodaj lub usuń programy”.
 * Kliknij „Zmień lub usuń programy”.
 * Kliknij wpis „SPORE(TM)”.
 * Kliknij przycisk „Usuń”. 
 * Postępuj zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi na ekranie, aby wykonać dezinstalację.

Windows Vista:
 * Otwórz „Panel sterowania” i kliknij dwukrotnie „Programy i funkcje”. 
 * Kliknij wpis „SPORE(TM)”. 
 * Kliknij przycisk „Odinstaluj”. 
 * Postępuj zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi na ekranie, aby wykonać dezinstalację.

Mac OS X:
 * Upewnij się, że Twoje konto ma uprawnienia administratora.
 * Usuń folder SPORE z folderu Programy.
 * Usuń dodatkowe pliki zlokalizowane w folderze /Users/<nazwa_użytkownika>/Library/Preferences/SPORE Preferences.
 * Aby usunąć elementy utworzone w grze SPORE, usuń folder /Users/<nazwa_użytkownika>/Dokumenty/Moje dzieła SPORE.

Foldery na dysku
----------------

Gra SPORE zapisuje zbudowane stwory, nagrane filmy, zrobione zdjęcia i animowane awatary w podfolderze „Moje dzieła SPORE”.
Położenie tego foldera zależy od używanego systemu operacyjnego:

Windows XP:
* Folder „Moje dzieła SPORE” znajduje się w folderze „Moje Dokumenty”. 

Windows Vista:
* Folder „Moje dzieła SPORE” znajduje się w folderze „Dokumenty”.

Mac OS X:
* Folder „Moje dzieła SPORE” znajduje się w folderze „Dokumenty”.

Gra SPORE buforuje również na dysku zasoby graficzne pobranych materiałów. Jeżeli na Twoim dysku twardym zostało niewiele miejsca, spróbuj zmniejszyć w opcjach grafiki rozmiar tego bufora.


Sterowanie i skróty klawiszowe
==============================

- Fabryka stworów -

Kliknij lewym przyciskiem myszy, aby wybierać i przesuwać elementy.

Kliknij lewym przyciskiem myszy, aby przesuwać uchwyty w formie strzałki na aktualnie wybranym elemencie, co powoduje zmianę jego kształtu.

Kliknij lewym przyciskiem myszy i ściągaj elementy ze stwora, aby je odsprzedawać.

Przesuń kursor myszy nad element lub fragment kręgosłupa i użyj kółka myszy, aby zmienić rozmiary elementu. Możesz także wybrać element i użyć klawiszy ze strzałkami w górę i w dół.

Przytrzymaj wciśnięty klawisz ALT, klikając i przeciągając element, aby go skopiować. W przypadku komputerów Mac zamiast przycisku ALT użyj przycisku Option.

Kliknij lewym przyciskiem myszy i przeciągnij kursor na kręgosłupie, aby zmienić jego kształt. Użyj strzałek, aby wydłużać lub skracać kręgosłup.

Kliknij lewym przyciskiem myszy na skórze korpusu (nie na kręgosłupie), aby go przesunąć.

Przytrzymaj wciśnięty klawisz CTRL przeciągając fragment kończyny, aby przyłączyć ją do innej kończyny.

Przytrzymaj wciśnięty klawisz TAB, gdy wybrany jest element, aby wyświetliły się dodatkowe uchwyty obrotu.


- Fabryka budynków -

Przytrzymaj wciśnięty klawisz CTRL, klikając element, po czym porusz myszą, aby przesunąć element w pionie.

Przytrzymaj wciśnięty klawisz Shift, klikając element, po czym porusz myszą, aby przesunąć element w poprzek podium.


- Fabryka pojazdów -

Elementy kadłubu/nadwozia i kokpity są automatycznie umieszczane na środku pojazdu.

Wysokość i szerokość pojazdu nie może przekroczyć określonych granic.

Przytrzymaj wciśnięty klawisz Shift, po czym porusz myszą, aby przesunąć cały pojazd.


- Kamera -

Kliknij lewym przyciskiem myszy na tle, aby przesuwać kamerę.

W trybie próby generalnej za pomocą kółka myszy można przybliżać i oddalać widok kamery.

W trybie budowy i malowania, obracanie kółkiem myszy przy wciśniętym klawiszu SHIFT powoduje przybliżanie i oddalanie widoku kamery. 

< oraz > = obracanie kamery.
+ oraz - = przybliżanie i oddalanie widoku.

- Ogólne -

CTRL-N = rozpoczęcie budowy nowego stwora.
CTRL-Y = powtórzenie ostatniej czynności.
CTRL-Z = cofnięcie ostatniej czynności.
CTRL-S = zapisanie stwora.
CTRL-H = wyświetlenie/ukrycie interfejsu.
H lub ? = wyświetlenie/ukrycie Przewodnika SPORE.
B = wyświetlenie Sporpedii.

Windows:
ALT-Enter = przełączenie programu między trybem pełnoekranowym a okienkowym.

Mac OS X:
Command-Return = przełączenie programu między trybem pełnoekranowym a okienkowym.
Command-Tab = zminimalizowanie programu (w trybie pełnoekranowym).

Uwaga: minimalizacja programu nie wstrzymuje jego działania. Program zminimalizowany będzie dalej działać w tle.


- Prawy przycisk myszy w Mac OS X -

Ten program zawiera funkcje wymagające użycia prawego przycisku myszy. 
W przypadku posiadania myszy Apple Mighty Mouse funkcję prawego przycisku można włączyć w oknie „Preferencje systemowe”->„Klawiatura i mysz”, wybierając opcję „Secondary Button” (drugi przycisk) w menu rozwijanym „Right Click” (prawy przycisk).

Aby emulować kliknięcie oboma przyciskami na raz w przypadku myszy Apple Mighty Mouse, przytrzymaj wciśnięty przycisk przewijania lub przytrzymaj wciśnięte klawisze Command i Option i kliknij lewym przyciskiem myszy.

Komputery Macintosh współpracują również z myszkami do komputerów PC podłączanymi do portu USB.
Oba podstawowe przyciski takich myszek są prawidłowo wykrywane i obsługiwane w chwili ich podłączenia.

W przypadku posiadania starszej myszy Apple z jednym przyciskiem lub notebooka MacBook Pro z panelem dotykowym funkcję kliknięcia prawego przycisku można emulować poprzez przytrzymanie wciśniętego klawisza Command podczas klikania za pomocą myszy.

Aby emulować kliknięcie oboma przyciskami na raz w przypadku myszy z jednym przyciskiem, przytrzymaj wciśnięte klawisze Command i Option i kliknij przyciskiem myszy.


Opcje wiersza poleceń
---------------------

Obsługiwane są następujące opcje wiersza poleceń:
  -w = uruchomienie w trybie okienkowym.
  -f = uruchomienie w trybie pełnoekranowym.
  -r:<szerokość>x<wysokość> = uruchomienie w podanej rozdzielczości.
  -safe = wymuszenie minimalnego zestawu opcji konfiguracji, bez wczytywania opcjonalnych wtyczek.


Kody
----

Aby móc korzystać z kodów, najpierw należy otworzyć konsolę, naciskając jednocześnie klawisze CTRL-SHIFT-C. Poniżej wymieniamy niektóre z dostępnych kodów:

help: wyświetlenie wszystkich dostępnych kodów.
help [nazwa kodu]: wyświetlenie bliższych informacji o danym kodzie.
quit: wyjście z gry.


Uwagi dotyczące zgodności
=========================

Gra SPORE została zaprojektowana, aby współpracować z kartami graficznymi i dźwiękowymi zgodnymi z systemem Windows XP. Sterowniki do tych urządzeń są udostępniane przez producentów kart i mogą powodować problemy, na które nie mamy żadnego wpływu.

Jeżeli napotkasz jakiekolwiek problemy z działaniem programu, w pierwszej kolejności zawsze pobierz i zainstaluj najnowsze wersje sterowników do posiadanych urządzeń. Większość producentów sprzętu udostępnia najnowsze wersje odpowiednich sterowników do pobrania ze swoich serwisów internetowych.  


Więcej informacji o znanych problemach technicznych można uzyskać pod adresem http://www.spore.com.

Dziękujemy za granie w SPORE!
Zespół SPORE
MAXIS


